ore 18:00
SUONO FORMA di DISSONANZA
Suono forma: la musica come spazio vivo
Palazzo San Lorenzo | 25 settembre 2026 | Roma Future Week per Suono Forma
Una esperienza immersiva e partecipativa dedicata alla musica intesa non soltanto come linguaggio da ascoltare, ma come materia viva capace di trasformare gli spazi, generare relazioni e modificare la percezione.
Il progetto nasce dall’incontro tra competenze e linguaggi differenti – musica, sound design, arti visive, tecnologia, operatori e specialisti olistici, artigianato e performance – e coinvolge un gruppo multidisciplinare under 35 composto da artisti, producer, sound e visual designer, videomaker, grafici, installatori, artigiani e professionisti della comunicazione.
Il concept dell’esperienza è il paesaggio sonoro: il suono non viene utilizzato semplicemente per accompagnare le attività, ma diventa la materia prima attraverso cui costruire una relazione tra il pubblico e Palazzo San Lorenzo. Il luogo viene quindi ascoltato, attraversato e progressivamente trasformato, fino a diventare parte integrante dell’esperienza.
Un’esperienza unica e progressiva
Le attività non saranno percepite come momenti separati di un programma, ma come fasi di un unico percorso fatto di attività connesse.
Il pubblico potrà muoversi liberamente tra gli ambienti, mentre microfoni, casse, proiezioni e dispositivi interattivi permetteranno di trasferire suoni e immagini da uno spazio all’altro, creando un continuo dialogo tra ciò che accade, ciò che è appena accaduto e ciò che sta per accadere.
Il filo conduttore sarà il concetto di suono come materia prima, in relazione all’idea di paesaggio sonoro: non soltanto la musica prodotta dagli artisti, ma anche i suoni del luogo, delle persone e delle attività che durante la serata prenderanno forma all’interno di Palazzo San Lorenzo.
L’obiettivo è quindi fare del Palazzo non un semplice contenitore, ma una parte attiva dell’esperienza. Le diverse stanze saranno messe in comunicazione attraverso microfoni, diffusori e proiezioni, permettendo di trasferire e rielaborare progressivamente suoni e immagini da uno spazio all’altro.
PROGRAMMA
18:00 Workshop di intarsio e musicale condotto su prenotazione a cura di Davide Radicella e Jacopo Bianchi – in galleria
18:00 attività di pittura e produzione sonora su tele a cura di Simone Mignacca, allestimento visual di Camilo Lopez con la sua installazione Presencia – zona Hifi-Bar
19:00 installazione audio e speech “Suono Forma” a cura di Simone Mignacca, Mattia Onorascenzi e Gabriella Taliento – sala teatro
20:00 Bagno sonoro “Corpo Sonoro” a cura di Claudia Esposito e Angelo Biondillo e set in vinile a cura di Matteo Zannino – zona Hifi Bar
18:00 – ACCOGLIENZA E ATTIVAZIONE DEGLI SPAZI
Ingresso: in quest’area verranno proiettate immagini di palazzo San Lorenzo stesso con lo scopo di realizzare un tributo al posto che ci ospita tramite delle proiezioni e registrazioni audio del luogo.
L’esperienza prende avvio nella sala Hi-Fi Bar, dove il pubblico viene introdotto al tema La musica come spazio vivo attraverso didascalie e materiali esplicativi. Saranno presenti tele interattive e sensori, attraverso cui i partecipanti potranno sperimentare direttamente la relazione tra gesto, pittura e produzione sonora. L’interazione del pubblico contribuirà così fin dall’inizio alla costruzione del paesaggio sonoro della serata.
Contemporaneamente, nella galleria di Palazzo San Lorenzo avverrà una mostra permanente di strumenti e oggetti di design rigenerati utile ad affiancare un esercizio sonoro collettivo con postazioni acustiche. Utilizzando microfoni piezoelettrici, synth modulari ed effettistica su superfici in legno, resina e metallo, i visitatori esplorano le vibrazioni nascoste della materia e modellano i propri paesaggi sonori nell’area Guitar Noise Box & Campionatori. Infine sarà presente un’istallazione artistica e interattiva guidata e spiegata dal visual artist Jacopo Bianchi.
La galleria sarà inoltre utilizzata come spazio di raccolta e diffusione di contenuti audiovisivi legati al Palazzo, con registrazioni dell’ambiente interno ed esterno che permetteranno di esplorare il luogo attraverso il suo paesaggio sonoro.
19:00 Installazione sonora “Suono forma” nella Sala Teatro: Suono, rumore e percezione: la musica come stimolo.
La sala del teatro ospiterà lo speech/workshop condotto da Simone dedicato al rapporto tra suono, rumore, forma e percezione, attraverso il concetto di stimolo e risposta in modalità pre-registrata unendosi all’installazione visiva presente nella galleria. L’audio di tale registrazione verrà via via modificato e modulato dal vivo rendendolo sfasato, distorto a livello temporale così da poter dare allo speech la caratteristica di un istallazione sonora. Lo spazio del teatro e della galleria inizieranno a comporre una grande installazione audiovisiva che collega le varie stanze attraverso sfasamenti di tempo ottenuti dall’impiego di strumenti audiovideo.
L’installazione sarà orientata a fornire al pubblico strumenti per comprendere le modalità attraverso cui l’individuo percepisce e reagisce agli stimoli sonori e artistici, mettendo in discussione il confine tra suono e rumore e il modo in cui attribuiamo significato a ciò che ascoltiamo.
Durante la parte finale dell’installazione inizierà un graduale processo di contaminazione sonora: nella sala verranno introdotti progressivamente suoni provenienti dagli altri ambienti e, in particolare, dalla sala destinata al successivo bagno sonoro.
20:00 – 23:00 | “Corpo Sonoro” attività di bagno sonoro e dj set in vinile
Dall’ascolto alla percezione
La zona Hi-fi Bar dalle 20:00 ospiterà il bagno sonoro “Corpo sonoro” a cura di Claudia Esposito, Angelo Biondillo e Matteo Zannino che poi andrà sviluppandosi verso dei ritmi più ballabili così da arrivare ad essere un tutt’uno con il set in vinile. I suoni del bagno sonoro e quindi anche delle persone ospitate, verranno presi da microfoni ambientali, registrati e allo stesso tempo riprodotti e modificati in tempo reale nella sala sovrastante, la galleria. L’allestimento “scenografico” verrà creato tramite tele interattive e proiezioni di altri luoghi di palazzo san Lorenzo stesso, modificate e miscelate con altri video preesistenti. La dimensione sonora sarà accompagnata da un sistema di light design e da proiezioni realizzate in tempo reale attraverso la Dream Machine, insieme a materiali audiovisivi precedentemente elaborati.
L’utilizzo della Dream Machine contribuirà a creare una dimensione ipnagogica e immersiva, nella quale suono, luce e spazio si integrano progressivamente.
Anche in questa fase il sistema di collegamento tra le stanze continuerà a funzionare: l’audio prodotto nella sala verrà prelevato e trasferito nella galleria attraverso un’elaborazione in eco a nastro, per poi essere gradualmente reimmesso nella sala principale.
Si crea così un processo circolare nel quale il suono viene prodotto, trasferito, trasformato e restituito.
OBIETTIVO DELL’ESPERIENZA
La proposta mira a trasformare la serata in un percorso progressivo, evitando la percezione di una semplice scaletta di eventi indipendenti.
Il pubblico entra attraverso la sperimentazione, viene accompagnato alla riflessione attraverso lo speech/installazione, passa all’ascolto immersivo del bagno sonoro e arriva infine alla musica e alla socialità del DJ set.
Al centro rimane il paesaggio sonoro di Palazzo San Lorenzo, che viene progressivamente costruito dalle persone, dagli artisti, dall’architettura e dai suoni stessi del luogo.
L’ingresso è consentito con una quota accessibile di 5 euro a persona alla porta.
Per informazioni
Museo di Arte Contemporanea Roma
Via Nizza 138
Rossocinabro
Via Raffaele Cadorna, 28
VOXSON STUDIOS
VIA DI TOR CERVARA 286
Singita Miracle Beach
Via Silvi Marina, 223/a, 00054 Fregene RM