Idee, enigmi e tecnologia per ripensare la prevenzione
Con il sostegno della Fondazione MSD
The Prevention Code è il Buildathon dedicato agli under 30 e ai nuovi linguaggi della prevenzione. Una giornata di lavoro collaborativo in cui studenti, studentesse e giovani con competenze e interessi diversi — dalla salute al coding, dal gaming all’intelligenza artificiale, fino allo storytelling, al design e alla comunicazione — saranno chiamati a trasformare temi legati alla salute e al benessere in una digital escape room pensata dai giovani per i giovani.
Attraverso storytelling, enigmi, ricerca, progettazione visiva, logiche di gioco, coding e strumenti no-code, insieme a piattaforme come Genially e applicazioni di intelligenza artificiale generativa, i team svilupperanno un primo prototipo giocabile, accompagnati durante tutto il percorso da mentor e professionisti.
Non è necessario essere programmatori: il valore del Buildathon nasce proprio dall’incontro tra competenze, passioni e punti di vista diversi.
10:00 – Accoglienza e registrazione dei partecipanti
10:30 – Intervento di Andrea Grignolio
Docente di Storia della Medicina presso l’Università Vita-Salute San Raffaele di Milano e di Bioetica presso il CNR – Centro Interdipartimentale per l’Etica e l’Integrità nella Ricerca (CID-Ethics)
Il valore della prevenzione: scegliere oggi la salute di domani
11:00 – Intervento di Roberta Mochi
Direttore UOC Accoglienza, Tutela, Partecipazione e Rapporti con gli Organi di Informazione – ASL Roma 1
Un contributo dedicato al ruolo della comunicazione nel rendere i temi della salute e della prevenzione comprensibili, accessibili e vicini alle persone
11:30 – Presentazione della challenge e delle regole del Buildathon
A cura di Stefano Stravato, coordinatore dei lavori.
Introduzione alla sfida, spiegazione delle modalità operative, dei tempi di lavoro, degli obiettivi e dei criteri di sviluppo dei progetti
11:40 – Inizio del Buildathon
I team definiscono tema, target, obiettivi educativi, struttura narrativa ed esperienza di gioco
13:00 – Pausa
14:00 – Ripresa dei lavori
Sviluppo e prototipazione delle digital escape room con il supporto dei mentor. Costruzione degli enigmi, fact checking, storytelling, contenuti visuali e multimediali, sviluppo su Genially e test del prototipo
17:30 – Presentazione dei progetti
Ogni team presenta il proprio progetto, raccontando il tema affrontato, il pubblico di riferimento, la logica di gioco, gli obiettivi educativi e le possibili evoluzioni del progetto
18:30 – Chiusura dei lavori
Il coordinamento della giornata e dei gruppi di lavoro sarà affidato a Stefano Stravato.
Ad accompagnare i partecipanti durante le fasi di ideazione, progettazione e prototipazione saranno i mentor: Marc Chatenier · Patrizia Brunetti · Lorenzo Di Ciaccio
Per informazioni
Sala del Consiglio
Municipio XII
Innovation Hub
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ASD Villa Carpegna
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